第12章 Bitmap的加载和Cache
12.1 Bitmap的高速加载
(1)Bitmap是如何加载的?
BitmapFactory
类提供了四类方法:decodeFile
、decodeResource
、decodeStream
和decodeByteArray
从不同来源加载出一个Bitmap对象,最终的实现是在底层实现的。如何高效加载Bitmap?采用BitmapFactory.Options
按照一定的采样率来加载所需尺寸的图片,因为imageview所需的图片大小往往小于图片的原始尺寸。(2)BitmapFactory.Options的inSampleSize
参数,即采样率官方文档指出采样率的取值应该是2的指数,例如k,那么采样后的图片宽高均为原图片大小的 1/k。如何获取采样率?下面是常用的获取采样率的代码片段: public Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) { // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // Calculate inSampleSize options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // Decode bitmap with inSampleSize set options.inJustDecodeBounds = false; return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); } public int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) { if (reqWidth == 0 || reqHeight == 0) { return 1; } // Raw height and width of image final int height = options.outHeight; final int width = options.outWidth; Log.d(TAG, "origin, w= " + width + " h=" + height); int inSampleSize = 1; if (height > reqHeight || width > reqWidth) { final int halfHeight = height / 2; final int halfWidth = width / 2; // Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and // keeps both height and width larger than the requested height and width. while ((halfHeight / inSampleSize) >= reqHeight && (halfWidth / inSampleSize) >= reqWidth) { inSampleSize *= 2; } } Log.d(TAG, "sampleSize:" + inSampleSize); return inSampleSize; } |
将inJustDecodeBounds
设置为true的时候,BitmapFactory只会解析图片的原始宽高信息,并不会真正的加载图片,所以这个操作是轻量级的。需要注意的是,这个时候BitmapFactory获取的图片宽高信息和图片的位置以及程序运行的设备有关,这都会导致BitmapFactory获取到不同的结果。
12.2 Android中的缓存策略
(1)最常用的缓存算法是LRU,核心是当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象,系统中采用LRU算法的缓存有两种:LruCache
(内存缓存)和DiskLruCache
(磁盘缓存)。
LinkedHashMap
以强引用的方式存储外界的缓存对象,其提供了get和put方法来完成缓存的获取和添加操作,当缓存满时,LruCache会移除较早使用的缓存对象,然后再添加新的缓存对象。(3)DiskLruCache磁盘缓存,它不属于Android sdk的一部分,DiskLruCache的创建、缓存查找和缓存添加操作(4)ImageLoader的实现 功能:图片的同步/异步加载,图片压缩,内存缓存,磁盘缓存,网络拉取 12.3 ImageLoader的使用
避免发生列表item错位的解决方法:给显示图片的imageview添加tag
属性,值为要加载的图片的目标url,显示的时候判断一下url是否匹配。
android:hardwareAccelerated="true"
。 本章的精华就是作者写的,建议阅读源码感受下。
OK,本章结束,谢谢阅读。